# 泛型 ### 函数 1. 🌟🌟🌟 ```rust,editable // 填空 struct A; // 具体的类型 `A`. struct S(A); // 具体的类型 `S`. struct SGen(T); // 泛型 `SGen`. fn reg_fn(_s: S) {} fn gen_spec_t(_s: SGen) {} fn gen_spec_i32(_s: SGen) {} fn generic(_s: SGen) {} fn main() { // 使用非泛型函数 reg_fn(__); // 具体的类型 gen_spec_t(__); // 隐式地指定类型参数 `A`. gen_spec_i32(__); // 隐式地指定类型参数`i32`. // 显式地指定类型参数 `char` generic::(__); // 隐式地指定类型参数 `char`. generic(__); } ``` 2. 🌟🌟 ```rust,editable // 实现下面的泛型函数 sum fn sum fn main() { assert_eq!(5, sum(2i8, 3i8)); assert_eq!(50, sum(20, 30)); assert_eq!(2.46, sum(1.23, 1.23)); } ``` ### 结构体和 `impl` 3. 🌟 ```rust,editable // 实现一个结构体 Point 让代码工作 fn main() { let integer = Point { x: 5, y: 10 }; let float = Point { x: 1.0, y: 4.0 }; } ``` 4. 🌟🌟 ```rust,editable // 修改以下结构体让代码工作 struct Point { x: T, y: T, } fn main() { // 不要修改这行代码! let p = Point{x: 5, y : "hello".to_string()}; } ``` 5. 🌟🌟 ```rust,editable // 为 Val 增加泛型参数,不要修改 `main` 中的代码 struct Val { val: f64, } impl Val { fn value(&self) -> &f64 { &self.val } } fn main() { let x = Val{ val: 3.0 }; let y = Val{ val: "hello".to_string()}; println!("{}, {}", x.value(), y.value()); } ``` ### 方法 6. 🌟🌟🌟 ```rust,editable struct Point { x: T, y: U, } impl Point { // 实现 mixup,不要修改其它代码! fn mixup } fn main() { let p1 = Point { x: 5, y: 10 }; let p2 = Point { x: "Hello", y: '中'}; let p3 = p1.mixup(p2); assert_eq!(p3.x, 5); assert_eq!(p3.y, '中'); } ``` 7. 🌟🌟 ```rust,editable // 修复错误,让代码工作 struct Point { x: T, y: T, } impl Point { fn distance_from_origin(&self) -> f32 { (self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt() } } fn main() { let p = Point{x: 5, y: 10}; println!("{}",p.distance_from_origin()) } ``` > 你可以在[这里](https://github.com/sunface/rust-by-practice/blob/master/solutions/generics-traits/generics.md)找到答案(在 solutions 路径下)